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Die Helden beerdigen die Toten von Tuzak in Punin bei einem Borondienst, treffen die fanatische [[Luciata Illumidane von Wertlingen|Luciata]] wieder und geben ein mächtiges Schwert in Auftrag. Es wird Herbst, während der Bund mit den Elfen bekräftigt und die [[Arcano-Philosophisches Institut zu Eisenrath|Eisenrather Akademie]] gegründet wird. Im Winter werden sie von einem Druiden von seltsamen Vorkommnissen in Sumus Leib gewarnt, während die ersten Schüler an der Akademie unterrichtet werden. [[Remira ya Torese]] und ihre Mitstreiter vom Orden des Roten Drachen erreichen Eisenrath, außerdem einige Austauschstudenten aus Methumis. Im späten Winter stellen die Helden fest, dass [[Arlin von Ebelried]] und [[Perdor Sohn des Perilax]] auf der anderen Seite des Sichelstiegs eine Menge Erze mit dämonischer Hilfe abbauen und legen ihnen das Handwerk. Im Frühling bekommen sie Besuch von [[Shairazad]] und [[Gerwulf Eschenquell von Eisenrath|Gerwulf]], "[[Ulfaro von Bosvani-Gillindor]]" kündigt seinen Besuch für den Herbst an. Ein Händler bittet die Helden, sich mit ihnen zu treffen, weil er mit ihnen gegen Borbarad vorgehen will.
 
Die Helden beerdigen die Toten von Tuzak in Punin bei einem Borondienst, treffen die fanatische [[Luciata Illumidane von Wertlingen|Luciata]] wieder und geben ein mächtiges Schwert in Auftrag. Es wird Herbst, während der Bund mit den Elfen bekräftigt und die [[Arcano-Philosophisches Institut zu Eisenrath|Eisenrather Akademie]] gegründet wird. Im Winter werden sie von einem Druiden von seltsamen Vorkommnissen in Sumus Leib gewarnt, während die ersten Schüler an der Akademie unterrichtet werden. [[Remira ya Torese]] und ihre Mitstreiter vom Orden des Roten Drachen erreichen Eisenrath, außerdem einige Austauschstudenten aus Methumis. Im späten Winter stellen die Helden fest, dass [[Arlin von Ebelried]] und [[Perdor Sohn des Perilax]] auf der anderen Seite des Sichelstiegs eine Menge Erze mit dämonischer Hilfe abbauen und legen ihnen das Handwerk. Im Frühling bekommen sie Besuch von [[Shairazad]] und [[Gerwulf Eschenquell von Eisenrath|Gerwulf]], "[[Ulfaro von Bosvani-Gillindor]]" kündigt seinen Besuch für den Herbst an. Ein Händler bittet die Helden, sich mit ihnen zu treffen, weil er mit ihnen gegen Borbarad vorgehen will.
 
  
 
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Version vom 31. März 2015, 11:36 Uhr

Dies sind die Abenteuer der G7-Heldengruppe in chronologischer Reihenfolge. Für andere Sortierungen siehe auch die entsprechende Kategorie.

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Vorabenteuer

Gareth bis Khunchom

  1. Das Turnier in der Kaiserstadt
  2. Im Namen des Kaisers
  3. Im Namen des Kaisers, Teil 1: Alicorn und Spinnenbein
  4. Im Namen des Kaisers, Teil 2: Von den Aburja bis ins Al'Tacht
  5. Im Namen des Kaisers, Teil 3: Die Legende von Assarbad
  6. Staub und Sterne

Answinskrise, Teil 1

  1. Sturm über dem Greifenthron
  2. Kampf um Burg Eisenrath

Tobrien

  1. Tobrien, Teil 1: Ysilia
  2. Tobrien, Teil 2: Der Schrecken der Tobimora
  3. Tobrien, Teil 3: Das Blut des Drachen
  4. Träume von Blut
  5. Der erste Schnee

Answinskrise, Teil 2

  1. Worte sind Waffen
  2. Die Horaskaiserin
  3. Die Signori von Baliiri
  4. Die Kanäle von Grangor
  5. Sturz des Usurpators

Zwischenspiel

  1. Zwischenspiel


Die Sieben Gezeichneten

Rückkehr der Finsternis

"Wohl erzittert der Sterbliche, wenn sich der Kelch der Katastrophe über ihn ergießet, doch wisse, daß die Ungaben der Unsterblichen oft zwiefach sind."

Alptraum Ohne Ende

"Wenn der Diener jenseits des Todes den Meister außerhalb des Todes ruft."

Seltsame Visionen und Prophezeiungen alarmieren die Helden wie auch die Praioskirche. Das Unheil nimmt seinen Lauf: Bei Dragenfeld in Weiden beschwört der untote Borbaradianer Liscom von Fasar mittels eines altechsischen Zeitrituals den Geist seines Meisters, der durch den Ersten Gezeichneten in die Welt tritt. Dabei entsteht die Wüstenei von Weiden. Die Helden können Liscom endgültig vernichten, doch Borbarad ist zurückgekehrt.

Zwischen den Abenteuern I

Die Helden setzen die Informationen zusammen und erholen sich in Eisenrath.


Unsterbliche Gier

"Wenn die Verderberin der Leiber einen Leib dem Verderber der Welten verschafft."

In Weiden häufen sich Gerüchte um seltsame Kreaturen, bald stellt sich heraus, dass es sich um eine Vampirplage handelt. Die Helden verfolgen die Kreaturen und erkennen, dass diese einem großen Plan dienen: Sie sammeln Sikaryan, mit dem Pardona, die Legatin des Namenlosen, Borbarad einen Körper schaffen will. Die Helden vernichten viele Vampire, erhalten das Zweite Zeichen und es gelingt ihnen, Pardonas Ritual empfindlich zu stören. Borbarad jedoch nimmt sich den Körper und lehnt das Bündnis mit Pardona ab.

Zwischen den Abenteuern II

Mutterglück

Der Magier Carolan von Greifenau zieht als Aequitas' Assistent in die Burg. Nach einem Fest auf Eisenrath wollen die Helden für einen benachbarten Baron eine Braut finden, doch decken sie dabei die Ränke eines Borbaradianerzirkels unter Azaril Scharlachkraut auf. Sie verhindern ihr Ritual, zerschlagen den Zirkel und retten die entführte Selinde. [To do: Ausfüllen]

Grenzenlose Macht

Auf der Baustelle des Klosters Arras de Mott im Finsterkamm, direkt über einem Kraftlinienknoten, gehen seltsame Dinge vor und Geweihte werden ermordet. Zunächst scheint der Druide Archon Megalon das Bauvorhaben sabotieren zu wollen. Doch nach einer Reise in das geheime Tal der Elemente und einigen Einblicken in die Geschichte des Klosters und die Natur des Zweiten Zeichens erkennen die Helden, dass einige Borbaradianer versuchen, ein altes Artefakt, das Transpropriatorium, für ihren Meister nutzbar zu machen. Die Helden können die Wandlung der Elemente stoppen und das Artefakt zerstören, und Borbarad damit weit in seinen Plänen zurückwerfen.

Zwischen den Abenteuern III

Die Spaltung der Praioskirche entzweit das Land, die Helden versuchen, Verbündete zu finden, und verbreiten die Warnung. Überall zeigen sich Regungen der Anhänger Borbarads. Die Helden bauen Burg Eisenrath weiter aus, Leomar freut sich auf die Geburt seiner Tochter Thalionmel Nacladaria, und sie schmieden Pläne.

Segen der Tsa

Eine hexische Chimäre, ausgesandt von Achaz saba Arataz, versucht vergeblich, Leomars neugeborene Tochter zu entführen und die Mutter zu verfluchen.

Der Hochkönig

Die Helden reisen zum Bergkönig Arombolosch Sohn des Agam nach Waldwacht, und überzeugen ihn, eine Hochkönigswahl der Zwerge zu veranlassen. Die Zwerge sind langsam, aber sicher der Gefahr gewiss. Die Helden erringen den rituellen Hammer der Zwerge und reisen nach Lorgolosch, das Reich der Brillantzwerge, um den dortigen Bergkönig Omgrasch Sohn des Orbal für ihre Sache zu gewinnen.

Saljethpakt

Mit Turox Sohn des Thurgror, einem Neffen Bergkönig Omgraschs, reisen die Helden zur Auelfensippe Abendglanz. Sie rufen den Elfen den alten Saljethpakt zwischen Elfen und Zwergen in Erinnerung und veranlassen einen neuen Bund zwischen den beiden Völkern.

Blutige Dornen

Eine Spur der KGIA und die Erpressung durch Achaz saba Arataz führt Aequitas, Sharim, Yerodin und Carolan nach Zorgan, wo sie an einer Feierlichkeit der aranischen Adligen teilnehmen. Zwischen Rosen und Wein (und Samthauch) können sie die asfalothpaktierende Hexe stellen und schließlich sogar verhindern, dass ein Lamijah die Fürstentochter Dimiona von Zorgan verführt.

Krieg der Magier

Von einem seltsamen Amulett aus den Händen Rakorium Muntagonus' in die Vergangenheit gesogen, erleben drei der Helden die Schlacht in der Gorischen Wüste mit, in dem Glauben, Rohal selbst dabei zu helfen - und spielen in Wahrheit lange Zeit Borbarad in die Hände, ehe sie ihren fatalen Irrtum bemerken.

Unter dem Adlerbanner

Berichte über flüchtige Borbaradianer und den Ausbruch der Roten Keuche führen die Helden ins Horasreich. Sie verfolgen eine Aufrührerin und den Diebstahl der Cronsiegels, eines Teils der Aarensteins, reisen quer durch das südliche liebliche Feld, wo die Rote Keuche ausgebochen ist, und erfahren vom Verrat eines verstoßenen horasischen Adligen. Sie entreißen dem Verräter das Cronsiegel und bringen es zurück. Doch im Hintergrund zeichnet sich ein größerer Plan der borbaradianischen Gegenspieler ab.

Hauch der Pestilenz

Die Helden stellen Nachforschungen über den Aarenstein an und erfahren von dessen drachischer Herkunft. Morena ya Menario stiehlt einige relevante drachenkundliche Werke und plant offenkundig etwas Übles damit. Und eine wesentlich bedrohlichere Katatrophe bahnt sich an: Die Rote Keuche breitet sich aus, bald schon wird das ganze Horasreich erkrankt sein. Die Helden verfolgen Morena nach Mengbilla, von wo die Seuche ausgeht, durchsuchen ihr Anwesen und schleichen sich zu einem Maskenball, auf dem die Fraternitas Uthari versucht, hunderte Menschen an Mishkara zu opfern - was in einem Blutbad resultiert. Doch es gelingt, die Beschwörung hunderter Hektabeli zu verhindern und vermutlich ganz Aventurien vor der Seuche zu retten.

Shafirs Schwur

Doch noch sind die Pläne der Borbaradianer im Horasreich nicht gänzlich vereitelt. Auch die höchsten Kreise haben erkannt, dass jemand Übles mit dem Aarenstein plant, und so bringt Aldare Firdayon persönlich das Cronsiegel zu Shafir dem Prächtigen, wobei die Helden sie vor der immer noch wütenden Krankheit und den Borbaradianern beschützen. Am Einsamen See bei Thergûn entdecken sie das Skelett des Wurms von Chababien, während Saya di Zeforika verzweifelt versucht, das Cronsiegel an sich zu bringen, damit Morena damit den Lindwurm in seiner ganzen früheren Stärke einschließlich Macht und Zauberkraft wiederbeleben kann. Die Helden erreichen jedoch den Hort Shafirs. Dieser schwört, den Stein zu bewachen, und nimmt im Austausch die Hand Aldares. Die Helden, Adlerritter und der Drache müssen sich einem letzten Ansturm Sayas mit Dämonen und dem Skelett eines Riesenlindwurms stellen und schlagen sie in die Flucht.

Meister der Dämonen

Zwischen den Abenteuern IV

Die Helden erholen sich in Eisenrath, bemerken einen seltsamen Jungen mit dämonischen Anlagen, der Cosimas Sohn ist, werden mit Wulf Rodergrimm konfrontiert und hören von Aidvanya, dass Arlin von Ebelried weit im Norden seltsame Rituale vollzieht.

Pforte des Grauens

Der Bericht der Boronkirche über geraubtes Endurium in Maraskan führt die Helden auf die Insel, auf der sich gerade der Aufstand gegen das Mittelreich ausbreitet. Die Helden schlagen sich durch den feindseligen Dschungel, begegnen Widerstandskämpfern, reichstreuen Truppen und Achaz, entdecken das Grab von Lyndia di Zeforika und entdecken schließlich die Mine, die offenbar von Dämonen und Borbaradianern ihrer Enduriumausbeute beraubt wurde. Den Spuren, die ihnen Gewissheit über das Schicksal des von Borbarad getöteten Delian von Wiedbrück geben, der vom Dämonenmeister selbst in Delians Gestalt ersetzt wurde, durch den dichten Dschungel folgend, gelangen die Helden zum Friedhof der Seeschlangen. Dort arbeiten einige Paktierer, darunter ein schwarzgeschuppter Charyptoroth-Paktierer und Achaz-Priester, Rayo Brabaker, Perdor Sohn des Perilax, Arlin von Ebelried (der sich nun 'Incendius' nennt), Aldinai ter Groot und Thengar Otgrimmson. Sie erschaffen aus dem magischen Metall drei unheilige Klingen, die Nagrach, Charyptoroth und Agrimoth 'geweiht' werden, und planen offenbar eine große Beschwörung, zu der sie drei Pforten des Grauens in die Niederhöllen öffnen und neue Dämonen-Mischwesen zwischen den drei Domänen erschaffen. Die Helden vereiteln ihr Tun mit einem gewagten Plan, es gelingt, viele der Beschwörer zu töten, den Ritualplatz zu verheeren und Endurium zu rauben. Doch im Fürstenpalast geht noch immer Schlimmes vor sich. Auf dem Weg dorthin werden die Helden von Achaz zu einem heiligen Ort am Rande der entrückten Echsenstadt Akrabaal geführt, wo ein Leviathan-Krieger gemäß einer Prophezeiung mit Leomar kämpft und der Segen des Nqisizz Levia'turak auf ihn übergeht. So machen sich die Helden auf den Weg zum Fürstenpalast in Tuzak. Dort ist bereits eine Gruppe Bannstrahler unter Ucurian Jago und Inquisitor da Vanya anwesend, mit diesen stürmen sie den Palast. Sie überrumpeln die Wachen, die größtenteils aufgeben, kämpfen gegen Dämonen und eine Chimäre, die Yerodin in den Arm beißt, und stellen Borbarad in Delians Gestalt. Es kommt zum Kampf, Borbarad zieht sich zurück und die Helden erringen seinen Stab.

Bastrabuns Bann

Auf Bitte der Magier Rakorium Muntagonus, Dschelef ibn Jassafer und Khadil Okharim suchen die Helden nach Spuren und Überresten von Bastrabuns Bann, damit dieser wiederhergestellt werden kann, um die Tulamidenlande vor in der letzten Zeit auftauchenden Chimären und später vielleicht vor Borbarad zu schützen. Also machen die Helden sich auf den Weg, stellen sich Staub, Fallen, Chimären und Grabräubern. Yerodins linke Hand wird von der Dämonin Achaz durch eine List so mit asfalothscher Substanz infiziert, dass sie amputiert werden muss. Die Helden forschen ausdauernd in Ruinen, Gräbern und Denkmälern, setzen sich gegen Konkurrenten zur Wehr und erfahren, dass die Hand des Bastrabun für die Aktivierung der Mondsteine, die Teil des Bannes sind, gebraucht wird. Sie durchforsten die Städte am Mhanadi vorerst vergeblich nach der Hand und finden schließlich heraus, dass ein Chimärologe für die Angriff verantwortlich ist und ebenfalls nach Mondsteinen Bastrabuns sucht. Sie finden Abu Terfas' Palast, wo Yerodin ihm das Vierte Zeichen (eben jene Hand) stiehlt, verfolgen ihn von seinem Palast zurück nach Borbra und hinein in das alte Magiergrab, welches drei verschachtelte Globulenteile enthält, die jeweils eine Zeit des Wirkungs einer Inkarnation Borbarads wiederspiegeln, der jeweils hier, an einer Pforte in Asfaloths Reich, eine wichtige Residenz besaß. Unten finden sie Abu Terfas und Achaz an der Pforte, wie sie versuchen, den Großen Schwarm mit Hilfe eines asfalothgefälligen Idols, des Fluchs der Felder, erneut über die Tulamidenlande zu bringen. Sie kämpfen gegen die Schwarmkönigin und töten sie und Abu Terfas, Achaz wird ein weiteres Mal vernichtet, Yerodin zerstört den Fluch der Felder und Borbarad übernimmt kurzzeitig den Körper von Tarlisin von Borbra, um sich das Karfunkel Xyxyx' zu holen und die Helden und Abu Terfas zu verspotten.

Schatten im Zwielicht

Zwischen den Abenteuern V

Die Helden beerdigen die Toten von Tuzak in Punin bei einem Borondienst, treffen die fanatische Luciata wieder und geben ein mächtiges Schwert in Auftrag. Es wird Herbst, während der Bund mit den Elfen bekräftigt und die Eisenrather Akademie gegründet wird. Im Winter werden sie von einem Druiden von seltsamen Vorkommnissen in Sumus Leib gewarnt, während die ersten Schüler an der Akademie unterrichtet werden. Remira ya Torese und ihre Mitstreiter vom Orden des Roten Drachen erreichen Eisenrath, außerdem einige Austauschstudenten aus Methumis. Im späten Winter stellen die Helden fest, dass Arlin von Ebelried und Perdor Sohn des Perilax auf der anderen Seite des Sichelstiegs eine Menge Erze mit dämonischer Hilfe abbauen und legen ihnen das Handwerk. Im Frühling bekommen sie Besuch von Shairazad und Gerwulf, "Ulfaro von Bosvani-Gillindor" kündigt seinen Besuch für den Herbst an. Ein Händler bittet die Helden, sich mit ihnen zu treffen, weil er mit ihnen gegen Borbarad vorgehen will.

Schatten im Zwielicht

Der Händler stellt sich als ein Borbadianer heraus, doch ehe die Helden ihn festsetzen können, kommen magische Attentäter ihnen zuvor. Deren Verfolgung führt die Helden zu den Durthanischen Sphären und nach Mirham, wo sie Salpikon Savertin und den Bund der Schatten treffen. Im Auftrag dieses Bundes beteiligen sich die Helden an der Jagd nach Borbaradianern in ganz Aventurien.

Invasion der Verdammten

Goldene Blüten auf Blauem Grund

Die letzte Schlacht des Wolfes

Blutige Tobimora

Der Winter des Wolfes