Formatvorlage:Abenteuer

Aus Die Sieben Gezeichneten
Version vom 11. Dezember 2013, 02:12 Uhr von Yerodin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Siehe auch: Vorlage:Infobox Person <pre> {{Stub Abenteuer}} {{Infobox Abenteuer | Titel = (Abenteuertitel) | Bildname = (Bild, falls maximal…“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Siehe auch: Vorlage:Infobox Person

{{Stub Abenteuer}}

{{Infobox Abenteuer
  | Titel       = (Abenteuertitel)
  | Bildname    = (Bild, falls maximal 400px breit, sonst [[Vorlage:Bild Rechts]] verwenden)
  | Bildbreite  = 
  | Bildtext    = 
  
  | Ort         = [[Gareth]]
  | Zeit        = 3. bis 6. Phex [[1010 BF]]
  | Vorheriges  = [[vorheriges Abenteuer]]
  | Naechstes   = [[nächstes Abenteuer]]
  
  | Spielabend1 = dd.mm.jjjj
  | Spielabend2 = ...
  | Spielabend3 = 
  | Spielabend4 = 
}}

{{Bild Rechts|Das Turnier in der Kaiserstadt.png|Das Turnier in der Kaiserstadt}}

'''TITEL''' ...

== Inhalt ==
(Inhalt des Abenteuers...)

<!-- Bilder zwischen den Absätzen -->
{{Bild Rechts|bild.png|Text}}

== Personen ==
* [[PERSON]] (Beschreibung)
* ...

== Auswirkungen ==
(Auswirkungen der Geschehnisse des Abenteuers)

== Der Mühen Lohn ==
'''Abenteuerpunkte:''' x AP


.............

{{To do}}

.............



Spezielle Erfahrungen: für alle ''Heraldik'', und zusätzlich...
* für Leomar ''Reiten'' oder ''Lanzenreiten'', ''Etikette'' und ''Gassenwissen''
* für Aequitas ''Schleichen'' oder ''Sich Verstecken'' oder ''Sich Verkleiden'', ''Gassenwissen'' und ''Memorabia Falsifir''
* für Sharim ''Akrobatik'', ''Reiten'' und ''Gassenwissen''
* für Yerodin ''Armbrust'', ''Sich Verstecken'' und ''Etikette''

Attribute:
* Leomar: Konstitution und Charisma (für anstrengende Kämpfe, ehrenvolle Auszeichnungen und adlige Bekanntschaften)
* Aequitas: Charisma und Gewandheit (für viele Bekanntschaften und dominante Bannbaladin/Imperavi-Auftritte sowie ungewohnte Schleich- und Klettereinsätze)
* Sharim: Gewandheit und Konstitution (für kräftezehrende artistische Übungen)
* Yerodin: Klugheit und Fingerfertigkeit (für eine aufgedeckte Intrige und ungewohnte Erfolge im Armbrustschießen)
* sowie ein frei verteilbarer Punkt für jeden

== Siehe auch ==
* [[LINK]] - KURZBESCHREIBUNG

[[Kategorie:Abenteuer]]
<!-- eines aus: [[Kategorie:Abenteuer:vor der G7]] [[Kategorie:Abenteuer:G7]] [[Kategorie:Abenteuer:Zwischenspiel]] -->