Hausregel:Anpassung des Golembaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Winzig: 4W6 AsP
 
Winzig: 4W6 AsP
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Sehr klein: 6W6 AsP
 
Sehr klein: 6W6 AsP
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Klein: 8W6 AsP
 
Klein: 8W6 AsP
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Mittel: 12W6 AsP
 
Mittel: 12W6 AsP
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Groß: 16W6 AsP
 
Groß: 16W6 AsP
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Sehr Groß: 20W6 AsP
 
Sehr Groß: 20W6 AsP
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Riesig: 25W6 AsP
 
Riesig: 25W6 AsP
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Kollossal: 32W6 AsP
 
Kollossal: 32W6 AsP
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Gigantisch: 40W6AsP
 
Gigantisch: 40W6AsP
  

Version vom 3. September 2014, 12:28 Uhr

Entsprechend den neuen Regelungen der Größenkategorien gilt, dass die Werte entsprechend der Setzung der Tabelle in WdZ S. 196 mit Veränderungen der Größenkategorie von "Mittel" analog bis zur Größenkategorie Gigantisch weiterwachsen, selbiges gilt für die Erschwernis, welche für "Gigantisch" auf 18 ansteigt. Das Wachstum der Kosten verändert sich jedoch wie folgt, für die Berechnung der pAsP wird echt gerundet:

Winzig: 4W6 AsP

Sehr klein: 6W6 AsP

Klein: 8W6 AsP

Mittel: 12W6 AsP

Groß: 16W6 AsP

Sehr Groß: 20W6 AsP

Riesig: 25W6 AsP

Kollossal: 32W6 AsP

Gigantisch: 40W6AsP

Mit jeder Kategorie über "Mittel" steigt zudem die Anzahl an LeP, welche man zum Preis von 2 ZfP* kaufen kann, um 1. Ein gigantischer Golem erhält demzufolge für 2 ZfP* 10 LeP.

Entgegen der bisherigen Setzung erhöhen sich Körperkraft und Konstitution mit jeder Veränderung der Größenkategorie nach oben um 10%. Die Kosten diese Eigenschaften zu steigern sinken mit jeder Größenkategorie über "Groß" um 1. Ein gigantischer Golem kann dementsprechend seine GE und FF vermindern sich jeweils um 10%. Hier werden die gebrochenen Werte jeweils erst aufsummiert und dann echt gerundet. Die GS eines außerordentlich großen Golems ist nach Meisterentscheid zu bestimmen.