Die letzten Tage von Ysilia

Aus Die Sieben Gezeichneten
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Die letzten Tage von Ysilia
Abenteuer
Ort Tobrien
Chronologie
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Inhalt

In Eisenrath

Isira ist schwanger, sie trinkt Tee, um den Komplikationen zu begegnen, und Elarion Windläufer kümmert sich rührend um sie. Sie wendet sich an Leomar und gibt ihm etwas von dem Tee für Liana. Auch Selinde kommt besser mit Liana zurecht, seit sie Leomar in der Schlacht von Eslamsbrück beschützt hat[1]. Aidvanya hört das Friedenslied des Elfen Athavar Friedenslied durch die Sphären klingen.

In Praske wird die Zwölfeinige Bannbulle gegen Borbarad unterzeichnet. Die Helden treffen die Drachenpforter Schützen, das Regiment, in dem Waldara dient: Ihre Hauptfrau Gerlinde von Weißenholz, den Bannerjungen Alrik, die Schützin Sagulne Donnerschlag, Korporali Dana Horger und alle anderen. Einer der Schützen, Leutnant Rondrian Wolf, ist sehr in Waldara vernarrt, doch sie hat ihn Yerodin zuliebe abblitzen lassen. Gerüchte aus dem Bornland besagen, dass Rondrasil Löwenbrand den Schwertzug um sich sammelt. Gerwulf überlegt, sich ihnen anzuschließen. Außerdem hört man, dass Luciata Tyakaaria dem Schwertzug entgegen zieht. Carolan erklärt, dass sie nicht genug Zeit haben, Borbarad abzuwehren. Nacladaria spielt mit Kasmyr. Adario Marboso Paligan spricht mit Aequitas und Rhayodan di Porcupino über Artefaktmagie. Kendracor hört von dem Kampf gegen Rhazzazor und ist sehr empört über dessen Herrschaft über Warunk. Er spornt Leomar an, gegen Rhazzazor zu kämpfen. Und Waldara macht Yerodin einen Heiratsantrag, den dieser annimmt. Sie planen, ihre Hochzeit in Ysilia zu feiern. Phexdana schlägt Yerodin vor, Dämonenamulette zu schmieden und zu verkaufen, die natürlich wirkungslos sind und reißenden Absatz finden

Adario meint, dass der Feind ein größeres Ritual plant und seiner Ansicht nach dabei auch Limbusmagie eine Rolle spielt. Man müsste nur an ihre Aufzeichnungen herankommen. Er vermutet, dass die Borbaradianer auf jeden Fall versuchen werden, Taphîrel ar'Ralahan zu entführen, und den sollte man zuerst in die Finger bekommen. Seghal schreibt mit einem Warunker Philosophen, der in den Untergrund ging, ein Pamphlet gegen den Borbaradianismus.

Selinde bringt Leomar zum See und führt ihn hindurch an einen geheimen Ort. Leomar spürt, wie das für ihn als Feuerwesen immer schwieriger wird. Farindel wird ihm ferner. Dann versucht Selinde vergeblich, ihn zu verführen. Sein echsisches Wesen hat sich anderen Interessen zugewandt - eigentlich nur dem Kampf. Doch Selinde erträgt den Rückschlag tapfer und bespricht mit ihm, ob Nacladaria zur Magierin oder Herrin von Eisenrath ausgebildet werden soll. Sie erwähnt eine Prophezeiung von Isira bezüglich der Nachfolge, die Isira ausgesprochen hat... "Dem Baron von Eisenrath schenkt Tsa einen Sohn, doch die Baronin hat nur eine Tochter." Das würde bedeuten, dass Liana einen Sohn bekommen könnte. Leomar und Selinde einigen sich, dass Lianas Kinder nicht als Erben anerkannt werden, und Nacladaria sowohl als Magierin als auch als zukünftige Baronin aufwachsen soll.

Adario liest am Kaminfeuer: "Der aus unserer Mitte, den wir töten, um am Leben zu bleiben - Opfermagie in den Stammeskulturen der Achaz" (von Drinji Barn). Die Helden brechen nach Vallusa auf, um Taphîrel ausfindig zu machen.


Der Turm im Limbus

Auf dem Dokument, dass die Helden in Dunkelstein fanden, war unter anderem auch der Magier Taphîrel ar'Ralahan erwähnt. Generell sieht es so aus, als versuche Borbarad vor allem Temporal- und Limbusmagier zu fangen. Die Helden vermuten einen Plan dahinter. Nach einigen Recherchen finden sie heraus, dass Taphîrel in der Nähe Vallusas in einem Turm lebt. Sie reisen dorthin, doch der Turm ist nicht das, was sie erwarten.

Das Gebäude ist von außen halb zerstört, und überall sind Kampfspuren. Auch als sie den Turm durch die offene Tür betreten, stellen sie fest, dass drinnen alles ziemlich kaputt ist - es sieht so aus, als sei Taphîrel von Borbaradianern gefangen genommen worden . Doch dank dem ersten Gezeichneten bemerken sie seltsame Spuren von Limbusmagie. Und es gelingt ihnen, hinter das Geheimnis des Turms zu kommen - er ist in Wahrheit in den Limbus versetzt und wechselt periodisch mit einer zerstörten Kopie den Platz. Die Helden treffen Taphîrel und seine beiden Schüler, und zunächst ist der alte Magus ganz und gar nicht erfreut, dass er gefunden wurde. Er wollte den Rest seines beachtlich langen Lebens ungestört mit Limbusreisen verbringen. Doch Aequitas überzeugt ihn, sich in der Sicherheit von Eisenrath niederzulassen. Taphîrel überlässt den Helden sein Transpropriatorium, welches die Helden benutzen, um den Spuren einer borbaradianischen Beschwörung nachzugehen. Als sie auf den Spuren den Limbus verlassen, befinden sie sich in einem Kellergewölbe unterhalb Warunks.

Die Kerker von Warunk

In den Kerkern unterhalb von Warunk ist eine Gruppe Borbaradianer dabei, ein temporalmagisches Ritual durchzuführen. Ihr Anführer ist der schwarze Achaz Xqal'zl'yssr, den die Helden unter dem Namen Tscho'on'tak schon am Friedhof der Seeschlagen getroffen haben[2]. Eine magisch begabte Lolgramoth-Paktiererin und Arlin von Ebelried sind ebenfalls dabei. Sie haben Kasmyr entführt (oder ist er freiwillig bei ihnen?) und sie planen, seine magische Kraft zu nutzen, um das Ritual des Chr'Zchakkrr't durchzuführen und sich selbst in einer Globule mehr Zeit zu verschaffen. Die Helden attackieren die Borbaradianer. In einem überraschenden Moment wird Aequitas von der zu schnell agierenden Lolgramoth-Paktiererin erdolcht. Glücklicherweise führt in einem anderen Teil der Tunnel der schwarze Achaz in diesem Moment einen Zauber aus, der die Zeit bremst, sodass Leomar und Yerodin genug Zeit haben, Aequitas zu retten, nachdem sie die Borbaradianer in die Flucht geschlagen haben. Sie befreien Kasmyr und kehren mit ihm und einigen interessanten Schriften über Zeit- und Limbusmanipulation zurück nach Eisenrath. Aequitas und Carolan studieren die Schriften ausführlich und entwickeln Pläne, wie sie die daraus gewonnenen Kenntnisse zur Verteidigung der Baronie einsetzen können.


Personen

Auswirkungen

Der Mühen Lohn

  1. Blutige Tobimora
  2. Pforte des Grauens