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''"Wenn die Verderberin der Leiber einen Leib dem Verderber der Welten verschafft."''
 
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In Weiden häufen sich Gerüchte um seltsame Kreaturen, bald stellt sich heraus, dass es sich um eine Vampirplage handelt. Die Helden verfolgen die Kreaturen und bald stellt sich heraus, dass diese einem großen Plan dienen: Sie sammeln Sikaryan, mit dem [[Pardona]], die Legatin des Namenlosen, Borbarad einen Körper schaffen will. Die Helden vernichten viele Vampire, erhalten das Zweite Zeichen und es gelingt ihnen, Pardonas Ritual empfindlich zu stören. Borbarad jedoch nimmt sich den Körper und lehnt das Bündnis mit Pardona ab.
  
  

Version vom 4. Februar 2014, 13:03 Uhr

Dies sind die Abenteuer der G7-Heldengruppe in chronologischer Reihenfolge. Für andere Sortierungen siehe auch die entsprechende Kategorie.

Zum Erstellen einer Abenteuers bitte die entsprechende Formatvorlage verwenden und das Abenteuer in eine der Kategorien einordnen.

Vorabenteuer

  1. Das Turnier in der Kaiserstadt
  2. Im Namen des Kaisers
  3. Im Namen des Kaisers, Teil 1: Alicorn und Spinnenbein
  4. Im Namen des Kaisers, Teil 2: Von den Aburja bis ins Al'Tacht
  5. Im Namen des Kaisers, Teil 3: Die Legende von Assarbad
  6. Staub und Sterne
  7. Sturm über dem Greifenthron
  8. Kampf um Burg Eisenrath
  9. Tobrien, Teil 1: Ysilia
  10. Tobrien, Teil 2: Der Schrecken der Tobimora
  11. Tobrien, Teil 3: Das Blut des Drachen
  12. Träume von Blut
  13. Der erste Schnee
  14. Worte sind Waffen
  15. Die Horaskaiserin
  16. Die Signori von Baliiri
  17. Die Kanäle von Grangor
  18. Sturz des Usurpators

Zwischenspiel

Das Zwischenspiel. [To do: neu]

-> Spielabend:06.08.2013

Die Sieben Gezeichneten

Rückkehr der Finsternis

"Wohl erzittert der Sterbliche, wenn sich der Kelch der Katastrophe über ihn ergießet, doch wisse, daß die Ungaben der Unsterblichen oft zwiefach sind."

Alptraum Ohne Ende

"Wenn der Diener jenseits des Todes den Meister außerhalb des Todes ruft."

Seltsame Visionen und Prophezeiungen alarmieren die Helden wie auch die Praioskirche. Das Unheil nimmt seinen Lauf: Bei Dragenfeld in Weiden beschwört der untote Borbaradianer Liscom von Fasar mittels eines altechsischen Zeitrituals den Geist seines Meisters, der durch den Ersten Gezeichneten in die Welt tritt. Dabei entsteht die Wüstenei von Weiden. Die Helden können Liscom endgültig vernichten, doch Borbarad ist zurückgekehrt.

Zwischen den Abenteuern I

Unsterbliche Gier

"Wenn die Verderberin der Leiber einen Leib dem Verderber der Welten verschafft."

In Weiden häufen sich Gerüchte um seltsame Kreaturen, bald stellt sich heraus, dass es sich um eine Vampirplage handelt. Die Helden verfolgen die Kreaturen und bald stellt sich heraus, dass diese einem großen Plan dienen: Sie sammeln Sikaryan, mit dem Pardona, die Legatin des Namenlosen, Borbarad einen Körper schaffen will. Die Helden vernichten viele Vampire, erhalten das Zweite Zeichen und es gelingt ihnen, Pardonas Ritual empfindlich zu stören. Borbarad jedoch nimmt sich den Körper und lehnt das Bündnis mit Pardona ab.


==== Zwischen den Abenteuern II ==== [To do: neu, Mutterglück -> Spielabend:31.10.2013, Spielabend:07.11.2013, Kloster Bücher]

Mutterglück

Grenzenlose Macht

Segen der Tsa

Der Hochkönig

Saljethpakt

Blutige Dornen